Перейти к содержимому
Почему многие геймеры уничтожают сериал Fallout? Фанаты снова не правы

Почему многие геймеры уничтожают сериал Fallout? Фанаты снова не правы

Культура
Виталий Халюков

Никогда не слушайте этих людей.

Если вы когда-нибудь соберетесь экранизировать фильм, ставить спектакль или делать что-либо на основе уже популярного произведения, запомните правило номер один: не ориентируйтесь на фанатов. Этим людям невозможно угодить. Свежайший пример – сериал Fallout на Amazon, оказавшийся гораздо более крутым, чем можно было представить во время его анонса. 

Это не просто погружение в эстетику культовой видеоигровой франшизы, но и интересная самостоятельная история, рассказанная в этом мире. И все равно нашлись недовольные. Да, у Fallout высокие рейтинги, но даже они не уберегли проект от традиционной критики со стороны секты геймеров-канонистов. Хардкорные фаны серии Fallout остались недовольны тем, как сценаристы сериала распорядились их любимой вселенной. Спойлер: фэны очень сильно ошибаются.

За что критикуют Fallout?

Осторожно! Дальше будут некоторые сюжетные спойлеры к сериалу – не тяжелые, но тем не менее. Вы предупреждены. Так вот, основная претензия сторонников канона состоит в том, что сериал Fallout якобы отменил события игры Fallout: New Vegas 2010 года. Что же навело зрителей на эти мысли? В первую очередь, несостыковка в хронологии.

Действие New Vegas происходит в 2281 году, а одной из основных фракций в игре оказывается Новая Калифорнийская Республика (НКР), столица которой называется Шэйди Сэндс. Но в сериале Fallout, события которого происходят позже, сказано, что по Шэйди Сэндс был нанесен ядерный удар еще в 2277 году. А учитывая, что руководство компании Bethesda уже утверждало, что события сериала Fallout будут считаться каноничными, многие почему-то решили, что теперь New Vegas выброшен за борт.

Звучит очень странно, если не знать, что Fallout: New Vegas разработала не Bethesda, а Obsidian Entertainment, в том числе при участии сотрудников, работавших над первыми двумя частями Fallout. Поэтому зрители решили, что раз в New Vegas ядерный взрыв не упоминается, а каноничный сериал о нем говорит, то это значит, что Тодд Говард и компания просто избавляются от побочного лора Fallout. Однако это не так.

Студия уже подтвердила, что New Vegas все еще канон. Ответственный за лор Fallout дизайнер Эмиль Пальяруло сообщил, что у Bethesda никогда не было планов выкидывать игру из канона, и фанатам не стоит переживать. Но в реплаи к нему набежало только больше недовольных геймеров, которым не дает покоя один вопрос: как НКР в New Vegas может быть на пике своей мощи, если организацию практически полностью уничтожили за три года до событий игры? Идея о том, что создатели сериала могли ошибиться с датами и для них соответствие лору не было приоритетом, кажется, никому в голову не приходит.

Это не единственная претензия

Что на самом деле произошло с датами в сериале Fallout? Скорее всего, их банально перепутали, не сверив с лором. Такое бывает. Особенно когда этот лор обширный, а создателям сериала нужно решать еще гигантское количество других похожих проблем. Хорошо ли это? Нет, могли и не ошибаться, но это точно не катастрофа. Конечно, если не смотреть на сериал глазами фанатов, линейкой измеряющих каждую деталь, которая может отличаться от игр.

Например, у многих возникли претензии к линии Братства Стали – одной из основных фракций в сериале. Варьируются они от совсем глубоколорных, вроде правильного возраста сквайров и внешнего вида силовой брони T-60, до того, что Братство Стали выглядит подозрительно мощным после поражения от НКР.

Продолжать можно довольно долго. Поверьте, даже у в среднем высоко оцененного Fallout полно публичных хейтеров, недовольных любым мельчайшим несоответствием игровому лору. Но знаете, о чем такие люди никогда не говорят? О художественных качествах самого сериала: сценарии, сюжетных арках, диалогах, актерских работах, постановке сцен и так далее. Кажется, фанатов игровой вселенной Fallout такие вещи просто не интересуют.

Сериал пытался защититься от хейта 

И в известном смысле это получилось. Если бы создатели Fallout жестко дистанцировались от видеоигровой фан-базы или начали резать лор, как им нравится, сериалу бы точно обвалили оценки. А ведь было совсем наоборот. Авторы специально поставили дату начала своей истории после всех игр во вселенной Fallout, чтобы сюжет не конфликтовал с уже случившимися событиями. Это очень заботливое и умное решение.

Если не брать ситуацию с НКР, то сериальный мир Fallout максимально воссоздает то, что было в играх – как минимум в играх эпохи Bethesda. Костюмы, локации, дизайн объектов и сочетание оптимистичной нелепости с жестью Пустоши. Трудно требовать от произведения еще большего уважения к первоисточнику. Особенно если это произведение планирует рассказывать в этом мире какую-то собственную историю. 

Но почему-то дискуссия о сериале Fallout невозможна без бесконечных сверок показаний сюжетной логики с тем, что было в видеоиграх франшизы. Это при том, что по качеству буквально всего сериал Amazon сильно превосходит последние игры по Fallout от Bethesda. Получается удивительно глупая ситуация.

Почему канон – это не важно?

Штангенциркуль-критика должна умереть. Есть какое-то количество читателей Фрэнка Герберта, которым не понравилась вторая «Дюна», потому что там изменили какие-то элементы из книги, чтобы экранизация в принципе получилась. То же касается «Задачи трех тел», «Властелина колец» и вообще любого произведения, основанного на известном и популярном первоисточнике.

Вооруженные линейками фанаты Fallout в этом смысле ничем не отличаются от тех, для кого кино в историческом сеттинге – не про историю, героев и так далее, а в первую очередь про толщину кольчуги и аутентичную обувь. То, за что годами критикуют обзоры BadComedian, легко применимо к геймерам, которые не в состоянии порадоваться, что сериал по их любимой вселенной получился не просто компетентным, а невероятно качественным.

«Не думаю, что стоит браться за какую-то работу с целью угодить фанатам. Или радовать кого-то, кроме себя», – это сказал Джонатан Нолан, один из шоураннеров Fallout и большой фанат Fallout 3. И он абсолютно прав. К сожалению, фанаты всегда останутся недовольны, потому что у них в голове есть свой Fallout, свои «Звездные войны» и своя «Дюна», а любой шаг в сторону от этого представления расценивается как тотальное предательство. 

Если вместо рассуждений о том, хороший сериал/фильм или нет, вы слышите о каком-то соответствии мелких деталей – этого человека не нужно слушать никогда. Все очень просто. Конечно, уважать первоисточник важно. И если бы под вывеской Fallout вышло что-то, абсолютно не похожее на игры по духу, – нытье фанатов было бы оправданным. Но ведь этого не случилось, правда?

Поделиться

Аватар Виталий Халюков

Виталий Халюков

Автор

Журналист/редактор и газировочный сомелье. Пишу про лайфстайл, медиа и большую поп-культуру. Автор «Палача» с 2017 года.